自定义识图插件教程
自定义识图插件教程
特此声明:FAA全体开发者因时间和精力原因,暂无时间对此插件的使用进行任何额外指导,且本教程已经写得足够详细。如果再遇到使用上的困难,请用户自行讨论解决。
除此教程外,开发组不会进行任何额外指导!!!
除此教程外,开发组不会进行任何额外指导!!!
除此教程外,开发组不会进行任何额外指导!!!
1、插件原理:
该插件会在游戏中依次识别设置好的图片,并点击图片的正中心,从而达到类似于按键精灵的效果。
2、初入门:使用已经写好的配置文件进行使用
- 修改电脑缩放比,将缩放比改为100%,否则无法正常识别到图片。
- 点击”打开配置“按钮,找到配置文件,打开。步骤如图所示:


- 修改需要循环执行的次数,输入窗口名(即360游戏中心的游戏窗口名,如下图中红框所示),最后点击“执行脚本"按钮,步骤同样如图所示。


3、进阶:自己写配置文件
注:你可以在软件从零进行编写,也可以在打开别人的配置文件后进行修改。
修改电脑缩放比,将缩放比改为100%,否则无法正常识别到图片。
- 将缩放比改为100%!!!
- 将缩放比改为100%!!!
- 将缩放比改为100%!!!【重要的事情说三遍】
在游戏中进行截图,要识别什么图片就截什么图片,截完之后保存到电脑上,建议全保存到一个文件夹。
在插件中添加配置项,选择每一项要识别的图片,插件会依次识别你设置的图片。
- 注意:不要有空配置项
点击“保存配置”或“将配置另存为”,从而把配置保存为文件(前者会覆盖掉已有的配置文件,后者则是新建一个文件)。
注意:每次修改完配置后一定要保存!!!
注意:每次修改完配置后一定要保存!!!
注意:每次修改完配置后一定要保存!!!【重要的事情说三遍】
这里以从零开始作为教程,教大家如何编写刷技能脚本:
首先,讲解刷技能的原理:
- 每次放置一次卡片都能增加技能经验,而一些开局时有充足的火苗让我们可以放卡。
- 我们只需要进入关卡,放卡,退出,重新进关卡,再放卡,再退出。重复以上步骤即可达到刷技能的效果。
- 这里我们选择魔塔第一层,因为魔塔在5秒内退出是不会扣掉次数的。
其次,讲解要截取哪些图片:
在魔塔中选择好第一层,截取“开始挑战按钮”。
我们在魔塔创建好房间,设置一个卡组,里面有你要刷技能的卡片,例如我这里用的设置好“魔塔”卡组。截取卡组的图片,注意此时一定要在还没有选择卡组时进行截图。
截取“开始”按钮。
截取放置人物的位置,这里随便放哪都可以,所以可以随便截一个格子,但尽量简单,不要掺杂其他文字,例如开局提示”请放置您的角色“。
截取卡片。
截取放置卡片的位置,这里也是随便放哪都可以,所以也是可以随便截一个格子。
截取右下角的”退出“按钮。
截取退出提示中的"确定"按钮。
这些截取的图片如下图所示:
image-20250218154159034
image-20250218154600559 image-20250218153624185 然后,在识图插件中添加配置项,点击“浏览”设置好图片,其他参数根据参数名很容易理解,这里暂时不做讲解。
- 如果你觉得刷图效率不高,可以减小“休眠时间”
- 如果你发现插件没有点击成功,可以勾选“显示识图效果”,来查看执行脚本时的识图结果。
image-20250218155028201 image-20250218155113728 最后,保存配置。
现在,你可以使用自己写的脚本来刷技能了,记得修改循环执行次数哦~